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2007年4-9月期 連結業績のお知らせ(米国SEC基準)~ デジタルエンタテインメント事業が牽引し増収増益 ~

第07-010号

2007年11月8日

コナミ株式会社

コナミ株式会社の、2007年4-9月期における連結業績は、売上高1,337億円(前年同期比 111.8%)、営業利益130億円(前年同期比128.9%)で、増収増益となりました。
また、税引前中間利益は前年同期比132.3%の130億円、中間純利益は同123.0%の62億円となりました。
デジタルエンタテインメント事業が業績を牽引するとともに、健康サービス、 ゲーミング&システムの各事業も安定的な収益を確保したことにより、堅調に推移しました。

1. 経営成績(連結)の状況

単位:百万円
  売上高 営業利益 税引前中間利益 中間純利益
2007年4-9月期 133,743 13,042 13,075 6,288
2006年4-9月期 119,599 10,115 9,884 5,114

(売上高・営業利益の3カ年推移)

 

グラフ

2. 事業別売上高及び営業収入

単位:百万円
  2006年4―9月期 2007年4―9月期 前年同期比 (%)
デジタルエンタテインメント事業 63,540 73,978 116.4
健康サービス事業 44,445 43,899 98.8
ゲーミング&システム事業 7,718 7,600 98.5
その他事業または全社・消去  3,896 8,266 212.2
連結合計 119,599 133,743 111.8

3. 事業別の営業損益

単位:百万円
  2006年4―9月期 2007年4―9月期 前年同期比 (%)
デジタルエンタテインメント事業 11,386 13,304 116.8
健康サービス事業 3,372 3,613 107.1
ゲーミング&システム事業 1,004 950 94.6
その他事業または全社・消去 △5,647 △4,825
連結合計 10,115 13,042 128.9

4. 2007年4―9月期の概況

<デジタルエンタテインメント事業>

  • (1)  「実況パワフルプロ野球」シリーズや「ウイニングイレブン」シリーズなどのスポーツタイトル、 「METAL GEAR」シリーズ、音楽系ソフトなどが堅調。
  • (2)  アミューズメント施設向け「麻雀格闘倶楽部(マージャンファイトクラブ)6」、「グランドクロス」、「BEMANI」シリーズなどが堅調。
  • (3)  遊戯王トレーディングカードゲームがワールドワイド展開により堅調。

<健康サービス事業>

  • (1)  ネットワークを用いたIT健康管理システム『e-エグザス』の導入を拡大、ダイエットや生活習慣病予防、高齢者向けなどのプログラムを拡充。
  • (2)  受託施設が7施設増加(東京都世田谷区、埼玉県和光市、愛知県刈谷市など)。
    直営施設と受託施設の合計で、全国319施設を運営(2007年9月末現在)。
  • (3)  ホテルや旅行、レジャー施設や健康診断など、6,000種類以上の優待利用サービスを開始。

<ゲーミング&システム事業>

  • (1)  既存市場の成長と新規市場の拡大を背景に、新型筺体『K2V』シリーズの販売が堅調。
  • (2)  カジノ施設の運営・管理者向け「コナミ・カジノ・マネジメント・システム」が北米市場で堅調。

以上

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決算短信-2008年3月期中間・連結-(PDF)
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