2007年4-6月期 連結業績のお知らせ(米国会計基準)~ デジタルエンタテインメント事業を中心に各事業順調、営業利益16.8%増 ~
第07-007号
2007年7月31日
コナミ株式会社
2007年4-6月期における、コナミグループの連結業績は、売上高606億5千万円(前年同期比105.2%)、営業利益70億1千万円(前年同期比116.8%)で、増収増益となりました。
また、税引前当期利益72億7千万(前年同期比125.3%)、当期純利益38億6千万円(182.2%)についても、増益となりました。
デジタルエンタテインメント事業が好調でグループ全体の業績を牽引するとともに、健康サービス、ゲーミング&システムの各事業とも堅調に推移し、2008年度通期計画に向けて順調なスタートを切りました。
1. 経営成績(連結)の進捗状況
単位:百万円
|
売上高 |
営業利益 |
税引前当期利益 |
当期純利益 |
| 2007年4-6月期 |
60,650 |
7,010 |
7,271 |
3,863 |
| 2006年4-6月期 |
57,628 |
6,003 |
5,801 |
2,120 |
2. 事業別売上高及び営業収入
単位:百万円
|
2006年4-6月期 |
2007年4-6月期 |
前年比(%) |
| デジタルエンタテインメント事業 |
32,038 |
34,800 |
108.6 |
| 健康サービス事業 |
21,313 |
21,617 |
101.4 |
| ゲーミング&システム事業 |
3,501 |
3,572 |
102.0 |
| その他事業又は全社・消去 |
776 |
661 |
85.2 |
| 連結合計
| 57,628
| 60,650 |
105.2 |
3. 事業別の営業利益
単位:百万円
|
2006年4-6月期 |
2007年4-6月期 |
前年比(%) |
| デジタルエンタテインメント事業 |
6,569 |
8,500 |
129.3 |
| 健康サービス事業 |
1,768 |
1,784 |
100.9 |
| ゲーミング&システム事業 |
407 |
395 |
97.0 |
| その他事業又は全社・消去 |
△2,741 |
△3,669 |
- |
| 連結合計 |
6,003 |
7,010 |
116.8 |
4. 2007年4-6月期の概況
デジタルエンタテインメント事業
- (1) 「プロ野球スピリッツ4」、「実況パワフルプロ野球ポータブル2」など、野球タイトルの販売が堅調。
欧州向けサッカーゲーム「PRO EVOLUTION SOCCER」シリーズや、「METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS」も順調に推移。
- (2) アミューズメント施設向け「麻雀格闘倶楽部(マージャンファイトクラブ)6」、「GRAND CROSS(グランドクロス)」、「ポップンミュージック」などが順調に推移。
- (3) フィギュア商品「武装神姫(ぶそうしんき)」と連動させるオンライン対戦ゲーム「武装神姫BATTLE RONDO」を4月から開始し、市場の注目を集める。
健康サービス事業
- (1) 受託施設が新たに7施設増加。(東京都世田谷区、埼玉県和光市、愛知県刈谷市など)。
直営施設と合わせて、全国319施設を運営(2007年6月末現在)。
- (2) コナミスポーツクラブで、5月から60才以上限定のリーズナブルな会費設定「エグザス支店会員S」を新設。6月には、「2007年サマーキャンペーン」を実施し会員数が増加。
- (3) 個人の運動履歴や健康増進のためのデータを管理するIT健康管理システム「e-エグザス」の導入を推進し、施設内のサービスを向上。
ゲーミング&システム事業
- (1) 北米を中心に世界規模で拡大を続ける市場に対応するため、新型機の開発・生産を強化。
- (2) カジノ施設の運営・管理に利用する「コナミ・カジノ・マネジメント・システム」が北米市場で販売拡大。
- (3) 保守・サービス料などの収入が増加し、収益構造が安定化。
以上
決算短信-2008年3月期第1四半期・連結-(PDF)
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